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Aprender a acosar con un videojuego

ARACELI OÑATE
Directora del Informe Cisneros X
sobre Acoso y Violencia Escolar en España

11 de Diciembre de 2006

El 16 de Noviembre la Ministra Salgado pidió que se retirara la campaña publicitaria de las hamburguesas XXL. 15 días antes había salido a la venta en toda España "Canis Canem Edit", un videojuego que hace apología de la violencia escolar, cuyo nombre podemos traducir como "perro come carne de perro".

Los jóvenes usuarios describen el escenario como realmente original (el patio del colegio) y Rockstar les propone convertirse en el rebelde alumno del peor instituto del mundo, Bullworth en el que merece la pena acosar para ganarse el respeto de los compañeros.

En nombre del sufrimiento de tantos profesores y alumnos que diariamente padecen conductas de violencia que atentan contra su dignidad, es necesario preguntarse,
- ¿por qué una Empresa lanza este producto al mercado?
- ¿por qué los padres lo compran y el niño aprende que ACOSAR ES RENTABLE?, pero sobretodo
- ¿por qué no han impedido las autoridades españolas la comercialización de un juego que, en el mas puro darwinismo social y reproduciendo esquemas nazis recompensa al fuerte y castiga al débil?

Podemos seguir mirando hacia otro lado, desde la anestesia e indiferencia social o INSTAR a las Asociaciones de Padres, CEAPA y CONCAPA a que se unan a las Asociaciones contra el Acoso Escolar de toda España y exijan al Gobierno la retirada inmediata de este videojuego.